﻿using UnityEngine;
using System.Collections;


/**
 * Awake 和 Start方法的使用，只会执行一次，不能通过脚本的启动或禁用而使脚本这两个方法多次运行。
 */
public class AwakeAndStart : MonoBehaviour
{
    void Awake ()
    {
        Debug.Log("Awake called.");
    }
    
    
    void Start ()
    {
        Debug.Log("Start called.");
    }
}